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ドリームキャスト「ネット標準搭載」「CM話題に」「大容量光ディスク採用」←なぜ勝てなかったのか

1: 2021/08/17() 15:04:04.72 ID:VyjiQk3V0 BE:811571704-2BP(2072)
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ドリームキャストを徹底解剖! 「ドリームキャストパーフェクトカタログ」8月30日発売
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1344178.html
【ドリームキャストパーフェクトカタログ】 8月30日 発売予定

価格:2,530円(税込)

https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1344/178/0_o.jpg

本書では、ドリームキャストがスペック情報も含めて紹介されているほか、
当時のカタログや資料も掲載。また、1998年より2007年までの9年間にわたり
発売された国内発売ソフト500タイトル超を画面・パッケージ写真付きで紹介されている。
さらに、134タイトルもの国内未発売ソフトも掲載されている。

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全文はソース参照下さい

78: 2021/08/17() 15:18:24.34 ID:kMEGkyQ+O
>>1
コントローラーが無駄にデカイし重い
コントローラーに差し込む記憶媒体兼携帯器にしたのが失敗
プレステにおけるポケステやりたかったんだろうが

87: 2021/08/17() 15:19:59.35 ID:m4aK0ZW80
>>78
ビジュアルメモリのほうが先

179: 2021/08/17() 15:42:30.74 ID:MzQ8h7f90
>>1
マジレスしていい?親会社のCSKが倒産したから。
当時のCSKは日本一デカいコンピューター関連会社だった。
信じられないカモ知れないけど、富士通やNECよりデカい会社だったんだよ。
でもデカいだけで中身は火の車だった。ぶっちゃけセガ以外の全ての会社が赤字だったレベル。
赤字の原因は「グループ全体のいい加減な経営」とか
「ホリエモン全盛期のライブドア並みに次々と零細企業を買収して巨大化を続ける肥大化主義」とか
「それらの根本的な原因である大川会長の独裁体制」とかに色々あったが、
最大にして圧倒的な原因としては、やっぱり『バブルが弾けた』事やね。
それがコケてセガは後ろ楯を失い、バブル崩壊で銀行も苦しいから融資も都合つかなくなり、あっと言う間に資金繰りに苦しくなった。
しかもソレが初代プレイステーションとの次世代機開発競争の真っ只中に起きたんだから、
(CSK倒産はセガサターン完成前)実は最初からソニーとの戦いはセガに勝ち目なんて無かったんだよ。
むしろよくドリームキャスト開発まで漕ぎ着けたモンだ。
まあCSK倒産前のセガはソニーと戦ってたワケじゃなくて、ターゲットは任天堂だったからね。
つまり突然味方が居なくなった瞬間に敵が変わって超強くなったってワケ。
ちなみにドリキャスのCMに使われていた湯川専務は、大川会長の腰巾着としてグループ内で有名だった人。
故人の名誉の為に言っとくが、大川会長は独裁経営者ではあったが倒産時は全ての個人財産をCSKに譲渡して負債の補填・返済などに当てている。
倒産しても何もしなかった東芝やシャープの幹部に比べて実に潔い人だったよ。

303: 2021/08/17() 16:20:22.90 ID:SwSav4dM0
>>1
大容量だけどDVDではなかったから

349: 2021/08/17() 16:45:26.31 ID:lvBgd7gO0
>>1
まだ人類が猿だから

439: 2021/08/17() 17:34:23.46 ID:MBgFLJ7w0
>>1
ff、ドラクエが出なかったから

444: 2021/08/17() 17:38:14.71 ID:Gw3WphQL0
>>1
互換性かな。あの状況での新ハードならサターンのソフト使えた方が良かった。あとソニックなかったし

491: 2021/08/17() 18:02:13.81 ID:BjKBufJK0
>>1
99年にweb TVのディスクを取り寄せて
インターネットというのを初めて見たのが
このドリキャスだった

809: 2021/08/18() 01:33:03.03 ID:EpZU50yn0
>>1
セガサターンのゲームが出来なかったのに対してプレステ2はDVD視聴とプレステのゲームが出来る。
せめてDVDかセガサタのどちらかまたはプレステと同じように出来てネットが出来たらこんな結果に終わる事はなかったろうと思う。

2: 2021/08/17() 15:05:22.91 ID:PQg2aa2N0
いつもの“先取りをしすぎた”が原因か

24: 2021/08/17() 15:10:21.41
>>2
中途半端な先取りだよな ネット標準ならアナログモデムじゃなくLANポートにすべきだったし
大容量光ディスクならGD-ROMじゃなくDVDにすべきだった

277: 2021/08/17() 16:10:25.58 ID:QRC7G7qE0
>>24
ドリキャスのLANポートは後付で発売されたはず。

298: 2021/08/17() 16:19:43.30 ID:mbbgu/Y90
>>277
そういう話しちゃうねん

413: 2021/08/17() 17:24:04.14 ID:vl/5alSh0
>>24
LANポートだけあってもPC無しでのネット環境のある家がどれだけあっただろうか

422: 2021/08/17() 17:28:16.00 ID:QRowF2rJ0
>>413
そのためにisao.netてプロバイダを自分でやるんだから大したもんだよ

434: 2021/08/17() 17:32:15.27 ID:QRC7G7qE0
>>413
ダイアルアップ全盛期だからな。 ADSLが出たのは三年後ぐらいでしょ ドリキャス終わった時期に公式のLAN接続用外付けでたけど6000円ぐらいした記憶がある

386: 2021/08/17() 17:08:45.84 ID:5CBP1/+00
>>2
まさかサクラ革命を終わらせた事が早すぎたとかになるのかな

394: 2021/08/17() 17:13:12.62 ID:xvfDXTLl0
>>386
サクラ革命はウマ娘とグラフィックを比較された時点で終わってた。
あと、過去作品のキャラを全て捨ててそれっきりなのも不味かった。
(終盤、新旧作品の主人公が共闘して諸悪の権化と戦うという熱い展開を期待してた人も多いだろうから)

516: 2021/08/17() 18:13:34.08 ID:jdoceqwX0
>>394
ウマ娘とかそれ以前の問題でしょ
そもそも「fateのソシャゲ」ってだけで売れたのを自分の力と勘違いしてるアホのディライトワークスが開発って時点で、ウマはもとよりサクラ大戦シリーズがどうのすら関係なくコケるとみんな思ってた

472: 2021/08/17() 17:50:51.07 ID:d5WCfgCP0
>>2
先取りって言っても、斜めに大きくズレてたから…

693: 2021/08/17() 22:19:06.99 ID:nwj7uACD0
>>2
ソフトが自社のしかないのがあかん
SEGAのソフト開発力なんて
社運シェンムー見りゃわかるだろ
(´・_・`)

3: 2021/08/17() 15:05:24.17 ID:d/ytxGed0
DVDが見れなかったから

596: 2021/08/17() 19:35:58.48 ID:vbhPYT7A0
>>3
これ以上の理由はねーな ps2はDVDプレーヤーとしての需要がやたら高かった

678: 2021/08/17() 21:36:20.02 ID:nx2zWJ2a0
>>596
DVDプレイヤーの価格破壊引き起こしたしな

701: 2021/08/17() 22:31:09.65 ID:PeZv6QBD0
>>3
当時のDVDなんてLD以上のキワモノメディアだぞ…
再生専用プレーヤーでも5万以上したから誰も買わなかったし

705: 2021/08/17() 22:36:29.53 ID:nSTE9Utd0
>>701
っ レーザーアクティブ

707: 2021/08/17() 22:41:05.90 ID:/vQwfcm10
>>701
だからps2でDVDが見られたと言う事が凄いアドバンテージだった。 此がdcでもDVDを見られる仕様にしてくれれば、勝負の行方は不明だった。開発環境もロードの短さもdcが勝っていたんだし。

5: 2021/08/17() 15:05:32.26 ID:IZdwjw0m0
ソフトがゴミ

846: 2021/08/18() 05:05:32.35 ID:mydND+jh0
>>5
シェンムーだったかな そこそこ揃ってた気はするがFF7が全てかな

8: 2021/08/17() 15:06:42.37 ID:7GYuj3kE0
惜しかったよなあ、これ
出すのがちょっと早かったんじゃないか
ドリームキャスト2が出せればだいぶ違った気もするが

648: 2021/08/17() 20:54:57.24 ID:blD6bHq00
>>8
セガを潰す気か!!!

650: 2021/08/17() 20:58:14.39 ID:mVqMpCyt0
>>648
でもドリカスが大日本帝国ばりに敗戦濃厚豚骨スープの状態で
これからライバルだった任天やソニーにゲーム供給するルパンサードになるな
ドリカス2作ってインバールするか会議したら最後まで天才Pの中はどり2を作るべきだて主張してたらしいな

651: 2021/08/17() 20:58:24.66 ID:zpRzEsBK0
>>648
出さなくても実質潰れたようなもんじゃねぇか

652: 2021/08/17() 21:01:50.90 ID:mVqMpCyt0
>>651
セガは一回も潰れてないんだが・・金なくなってから親会社のCSK総研の功がポケットマネーをポンしてくれて
債務超過を逃れる。さらに税金対策したいサミーとゲーム制作に金使いたいセガとマッチして
サミーがムダに稼いだ金をセガがゲーム開発で溶かすという黄金タッグが実現した

698: 2021/08/17() 22:24:39.08 ID:ovBXagTc0
>>652
違うよ
サミーは上場前のサミー工業時代にユニバーサルとの戦いで赤字になり、倒産寸前の時にセガから金もらった
セガサターン用に作ったパチスロゲームが売上をあげて、上場まで行ったが、開発の中身はSEGA出向率9割。
セガやばい時にバンダイに買われそうになったので、サミーが恩返しで買い取った流れだから

714: 2021/08/17() 22:45:27.46 ID:mC/VPstB0
>>648
乗るかそるかで出したんだな

831: 2021/08/18() 03:31:50.44 ID:BDh0HSn00
>>714
「とられてたまるか」って明石家さんまと武田鉄矢のダブル主演のSEGAが全面協力した映画に

引用元: https://itest.5ch.net/test/read.cgi/news/1629180244/

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